役割論理の考え方はあながちネタじゃない

相手が交代することを前提に交代先に負担をたくさんかける
すなわち自分のポケモンは基本鉢巻きやメガネ持ちであること


ロジック語だったり威力上げ必須の持ち物持ちポケモンのパーティーになるのでネタにされやすい


しかし実際はエースの役割、こだわり打ち逃げの役割の考え方は役割論理と等しい
明確な受け以外の役割を持っているポケモン以外は相手のサイクルを壊す高火力のポケモンがいいに決まってる

ということで役割論理も勝つには外せない要素となるわけだが
こういう考え方は役割理論にもあるオチなのである




つまり何がいいたいというかは
役割論理は高火力にする以外何もないので
役割理論の一部を強調したにすぎない